Graphic Novel

Il graphic novel è una narrazione illustrata che ha origine dal fumetto, ma abbandona la pura fiction, per esplorare temi legati alla realtà, con grande attenzione alle varie e versatili possibilità espressive che possiede una storia raccontata per immagini.

L’organizzazione della sequenza dei pannelli

A differenza del fumetto, l’impaginazione di questi testi esplora le sue molteplici possibilità espressive. Non si limita ad organizzare i riquadri in sequenza, in una griglia orizzontale e verticale che determina una lettura sequenziale. La sequenza dall’alto a sinistra al basso a destra non è abbandonata, ma ne sono ammesse anche altre, vicine alle modalità della lettura ipertestuale che è propria del web: attraverso l’impaginazione la lettura si fa multilineare. Da sottolineare anche che il graphic novel rispetto al fumetto preferisce la forma libro, perché consente un racconto autonomo che si conclude e tende ad evitare la serialità.

Contaminazione, creolizzazione

Occorre sottolineare che questi testi hnnoa una forte vocazione al meticciato, alla mescolanza, alla creolizzazione. Tendono per loro natura a livellare le differenze tra narrazione storica e finzionale, tra novel e fantasy, tra il qui e ora e l’altrove. Di qui deriva la grande varietà della narrazione grafica: ci sono diari di viaggio e reportage giornalistici, racconti storici e fiction, parodie e pastiches, racconti fantascientifici e scientifici. Tra i racconti gotici un esempio su ItalianaContemporanea è offerto da Dylan Dog Morgana.

La predilezione per il racconto della realtà

Il graphic novel, a differenza del fumetto che è fiction, predilige il racconto della realtà. Un graphic novel può assumere valore di testimonianza, come Maus, di Art Spiegelman, che narra lo sterminio degli Ebrei negli anni Trenta e Quaranta, attraverso la storia di Vladek Spiegelman, padre dell’autore, ebreo polacco, scampato alla Shoah. Un altro esempio è Persepolis pubblicato nel 2000, di Marjane Satrapi, testimonianza sulla condizione della donna in Iran in seguito alla rivoluzione islamica.

Autori italiani di graphic novel sono Hugo Pratt con Corto Maltese, e Andrea Pazienza con Penthotal, che racconta il movimento studentesco del ’77 a Bologna, e gli Ultimi giorni di Pompeo, che narra invece lo sprofondare nell’eroina di molti giovani.

Il graphic novel ha uno sviluppo significativo nella divulgazione scientifica. Un esempio in ItalianaContemporanea sono i testi illustrati di Matteo Rosati autore con Martoz di Erwin e la pulce fotonica, e di Matteo Farinella autore con Hana Ros di Neurocomic.

Sviluppo del graphic novel è anche il graphic journalism, cioè articoli pubblicati sui giornali o sui social accompagnati da disegni, vere e proprie illustrazioni come quelle di Salvatore Garzillo, noto come SalGar, su Instagram. Non si può dimenticare in quest’ambito il reportage realizzato da Zerocalcare con No Sleep till Shengal che narra un viaggio realmente avvenuto in territorio curdo per parlare del popolo degli ezidi.

Graphic novel disponibili

  • Morgana

    Morgana

    Morgana. Fumetto o graphic novel? C’è un un albo di Dylan Dog l’eroe creato da Tiziano Sclavi, dal titolo Morgana, scritto nel 1988. È un fumetto? Sì, perché è finzione,… leggi tutto

  • Salgar

    Salgar

    Salgar è l’autore del graphic novel che si sviluppa come reportage illustrato da disegni, un vero e proprio esempio di graphic journalism. Salgar, ovvero Salvatore Garzillo,… leggi tutto

  • Erwyn e la pulce fotonica

    Erwyn e la pulce fotonica

    Erwyn e la pulce fotonica. Graphic novel di Matteo Rosati è un racconto divulgativo sulla fisica quantistica. Una piccola pulce fotonica e una terrestre di nome… leggi tutto

  • Neurocomic

    Neurocomic

    Neurocomic è un graphic novel divulgativo nel campo delle neuroscienze.  Come funziona il nostro cervello? Matteo Farinella, l’autore di Neurocomic con Hana Ros, immagina un viaggio avvincente alla scoperta… leggi tutto

  • No Sleep Till Shangal

    No Sleep Till Shangal

    No Sleep Till Shengal è un graphic novel di Zerocalcare È un diario di viaggio, autobiografico di Zerocalcare. Ha la forma del graphic novel che abbiamo già… leggi tutto

  • Persepolis

    Persepolis

    Persepolis, l’autobiografia in forma di graphic novel di Marjane Satrapi. Persepolis è inizia con la sconfitta dello scià e la costituzione della repubblica islamica. E oggi… leggi tutto

  • Maus

    Maus

    Maus, Auschwitz e dopo Auschwitz. Il graphic novel di Art Spegeelman. Il figlio di due ebrei polacchi, sopravvissuti alla Shoah ed emigrati a New York,… leggi tutto

  • Il pericolo dell’orrore virtuale

    Il pericolo dell’orrore virtuale

    Il pericolo dell’orrore virtuale. Umberto Eco intervista Tiziano Sclavi su Dylan Dog. Eco: «Vivendo in un’epoca di New Age, un fumetto come Dylan Dog non è una sorta… leggi tutto